UBC Commission on Environment
-Game competition-

Yhteinen Itämeremme -peliohjelmointikilpailu

Pelikilpailu on päättynyt, ilmoitamme voittajat lähiaikoina.

Kilpailukutsu opiskelijoille Suomessa ja Venäjällä

Suomalaiset ja venäläiset toisen ja korkea-asteen opiskelijat kutsutaan osallistumaan HTML5/Flash-pelin ohjelmointikilpailuun, jonka aihealueena on:

  • Itämeren rehevöityminen
  • meriliikenteen turvallisuus Itämerellä
  • virkistäytyminen ja vapaa-ajanvietto Itämeren äärellä
  • luonnon monimuotoisuuden säilyttäminen Itämerellä
  • maatalouden ympäristövaikutusten pienentäminen Itämeren valuma-alueella
  • jokin muu Itämereen liittyvä ympäristöteema

Game competition, english summary

"Our Baltic Sea" - Computer game programming competition for Finnish and Russian students. As this competition is aimed for Finnish students it is only available in Finnish. If you require information in English, see the contact information at the end of the page.

Kilpailun tarkoitus

Kilpailun tarkoituksena on kiinnittää alueen asukkaiden huomio Itämeren ympäristöongelmiin ja innostaa heidät mukaan yhteisen meremme suojeluun. Lisäksi nostetaan esiin jokaisen ihmisen rooli Itämeren puhtauden ja luonnon monimuotoisuuden säilyttämisessä. Kilpailun avulla pyritään uudella tavalla lisäämään ihmisten tietoisuutta päivänpolttavista kysymyksistä.

Kilpailu tukee nuoria kestävän kehityksen periaatteiden omaksumisessa. Se kehittää luovaa ajattelua ja yksilön vastuunottoa Itämeren alueen ympäristön säilyttämisessä. Nuoria innostetaan toimintaan kehittelemällä ympäristöaiheisia tietokonepelejä.

Säännöt

Kilapiluun osallistumisesta pitää ilmoittaa viimeistään 16.09.2011, lopullinen kilpailutyö tulee toimittaa järjestäjille viimeistään perjantaina 30.09.2011. Kilpailuun voi osallistua yksin tai ryhmänä.

Kilpailutöiden palautus Suomessa

Kilpailuaineistot voi toimittaa CD-ROM-levy- tai USB-muistitikkutallenteena osoitteeseen Ekokumppanit Oy,
PL 487, 33101 Tampere (kuoreen merkintä Pelikilpailu).
Pienet tiedostopaketit (alle 10 MT) voi toimittaa myös sähköpostitse osoitteeseen:
pelikilpailu (at) ekokumppanit.fi.

Kilpailutyöhön tulee sisältyä:

  • ohjelma
  • ohjelman kehitysprojektin dokumentaatio siten, että mukana ovat ainakin ohjelman lopullisen
  • konseptisuunnitelman ja pelisuunnitelman dokumentaatio
  • lyhyt ohjelman käyttöohje
  • kilpailutyön tekijän tai tekijöiden täydelliset yhteystiedot (nimi, oppilaitos, yhteyshenkilön
  • puhelinnumero ja sähköpostiosoite sekä ryhmätyön tapauksessa ryhmän vetäjän nimi)

Esimerkkipelejä

Englanniksi, Oil spills ja Venäjäksi, Saukko Marousi.

Kilpailutyötä jätettäessä on huomioitava seuraavat asiat:

  • Kilpailutyö toteutetaan HTML5 tai Adobe Flash -tekniikalla. FlashLite-version käyttö ei ole kilpailussa sallittu. Ulkoisten PHP skriptien ja tekstitiedostojen käyttö esimerkiksi pelin pistetaulukkoihin on sallittu.
  • Jos kilpailutyö toteutetaan HTML5:lla, pitää peli toteutaa CANVAS + JavaScriptillä.
  • Jos kilpailutyö toteutetaan Flash:llä kilpailuun osallistuvan ohjelman pitää käyttää Flash:in sisäistä tekstinkäännöstyökalua (String panel). Voittajatyöt käännetään suomeksi ja venäjäksi.
  • Kilpailuun osallistuvan ohjelman käyttämiseen tulee tarvita vain verkkoselain ja/tai Adobe Flash -laajennus, eikä loppukäyttäjän tarvitse asentaa työasemalleen mitään muuta käyttääkseen ohjelmaa.
  • Kilpailutyö ei saa sisältää mitään takaportti- tai kauko-ohjausominaisuutta, joka mahdollistaa ulkopuolisen luvattoman pääsyn käyttäjän tietokoneeseen tai häiritsee koneen toimintaa.
  • Kilpailutyö ei saa sisältää kaupallisia, siveettömiä tai rasistisia elementtejä.
  • Kilpailuun osallistuva ohjelma ei saa olla aiemmin julkaistu.
  • Kilpailutyössä ei tule olla mitään sellaista sisältöä, johon tekijällä ei ole lisenssiä ei-kaupalliseen jakeluun ja käyttöön. Tekijänoikeudella suojattujen materiaalien kopiot tai luvaton käyttö ei ole sallittua. Huomioi, että kaikki veloituksetta käytössä olevat resurssit eivät ole vapaasti jaettavissa, vaan osa on tarkoitettu vain yksityiseen käyttöön. Tekijän velvollisuuksiin kuuluu hoitaa kaikki tarvittavat lisenssimaksut.
  • Jos kilpailutyössä hyödynnetään kaupallisia ohjelmakirjastoja tai moottoreita ilman käyttöoikeuksia tai lisenssiä, työ hylätään.
  • Kilpailutyön tekijöiden on esitettävä kilpailuraadin pyynnöstä alkuperäisessä muodossa ne ohjelman kehittämiseen käytetyt resurssit, jotka eivät sisälly kilpailutyön yhteydessä palautettavaan lähdekoodiin.
  • Kilpailuun osallistuvassa ohjelmassa on oltava sen kehittäjät esittelevä Tekijät / Authors -osuus. Siinä on mainittava kaikki ohjelman kehitykseen osallistuneet henkilöt.
  • Kilpailuun osallistuvassa ohjelmassa on oltava Kilpailu / Challenge -osuus, jossa kerrotaan, että ohjelma on kehitetty tätä peliohjelmointikilpailua varten.
  • Kilpailun järjestäjillä on oikeus julkaista verkkosivuillaan kokonaisuudessaan ja osina kilpailuun osallistuneita ohjelmia.
  • Kilpailun järjestäjillä on oikeus tarvittaessa tarkistaa, että kilpailun sääntöjä on noudatettu tutkimalla lähdekoodi.

Kilpailuraati ja palkinnot

Suomalainen ja venäläinen kilpailuraati valitsevat määräaikaan mennessä saapuneista kilpailutöistä korkeintaan viisi lopulliseen arviointiin. Syyskuussa 2011 kokoontuva kansainvälinen raati valitsee palkittavat työt näiden joukosta. Voittajatöiden valinnassa arvioidaan yhtä suurella painoarvolla:

  • kilpailutyön sisältöä eli kuinka onnistuneesti se käsittelee jotakin Itämeren ympäristöongelmaa
  • kilpailutyön kiinnostavuutta tietokonepelinä
  • visuaalista ulkoasua ja käyttöliittymää
  • pelin kattavuutta sisältäen käyttöohjeet tai ohjelman sisäiset avustustoiminnot, ohjelman
  • kehitysprojektin yleisen valmiustason ja ohjelman virheettömyyden ohjelmointiprojektin dokumentaation laatua

Kolme parasta kilpailutyötä palkitaan rahapalkinnoilla siten, että ensimmäinen saa 1000 euroa, toinen saa 600 euroa ja kolmas 400 euroa. Parhaimmat kilpailutyöt ja tiedot niiden tekijöistä julkaistaan kilpailun järjestäjien ympäristöaiheisilla verkkosivuilla.

Järjestäjät ja tekijänoikeudet

Kilpailun järjestävät Suomen ympäristöministeriö, Itämeren kaupunkien liiton ympäristökomissio, Pietarin kaupungin ympäristökomitea, Ekokumppanit Oy, VALONIA – Varsinais-Suomen kestävän kehityksen ja energia-asioiden palvelukeskus, Kotkan kaupunki ja Turun kaupunki.

Image 1

Kilpailuun osallistuvien ohjelmien tekijänoikeudet säilyvät pelintekijällä. Tekijät antavat pelin ei-kaupallisen käyttöoikeuden kilpailun järjestäville organisaatioille ilman eri korvausta.

Lisätietoja

Marko Nurminen
Ekokumppanit Oy
puh. 040-801 2744
pelikilpailu (at) ekokumppanit.fi